Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Ciempiés.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre A5 y derrota a su peón de Ciempiés!
nuestro héroe cae ante el mate de Ciempiés. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2, y con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su peón a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su peón de Ciempiés avanza de E5 a E4.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2, y ciempiés coloca su peón en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4.
Su peón de Ciempiés llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Ciempiés responde moviendo su rey de E8 a F7.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4. Su peón de Ciempiés llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5. En ese instante, Puñalada: una pieza de Ciempiés desaparece sin dejar rastro.
Ciempiés coloca su peón en D2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A6; entonces desde la oscuridad, Ciempiés empuja su caballo hasta C8.
Su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando A6 atrás. El peón de Ciempiés corona en D1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Jaque de Ciempiés: su dama se planta en B3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C7. Ciempiés da jaque con su dama en C3.
nuestro héroe avanza su rey de C7 a D8. Desde las sombras, Puñalada. Ciempiés pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Ciempiés coloca su alfil en B1, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su peón hasta G6.
De D7 a D6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.
Ciempiés responde moviendo su dama de C3 a C1. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a E6. Su dama de Ciempiés llega a C8 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6. Jaque de Ciempiés: su torre se planta en D4.
nuestro héroe avanza su rey de D6 a E5. Ciempiés coloca su dama en C3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su dama hasta A3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Jaque de Ciempiés: su dama se planta en A5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F6. Jaque mate: Ciempiés remata a nuestro héroe en D6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 53 s
- Jugadas
- 42
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 3 / 0
- Primera captura
- jugada 5
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 6
Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 353 partidas terminadas (187 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (42 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.