Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Rata avanza su rey hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe se ve obligado a huir. Rata se queda con el campo.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, mientras su caballo de Rata avanza de C6 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.

Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, mientras rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de G7 a H5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, mientras su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Rata avanza hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G6 a H4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Rata avanza de D8 a E8.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1, mientras rata coloca su caballo en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, mientras su caballo de Rata avanza de G6 a H4.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1.

Su peón de Rata llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de H4 a F3; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H5.

Rata mueve su rey de G6 a H5 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.

Rata mueve su rey de H6 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, mientras su rey de Rata avanza de G8 a G7.

nuestro héroe avanza su rey de B2 a C3, y rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5. De B4 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

El peón de Rata corona en D1 y nace un dama hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a A5. Su dama de Rata llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A6, y su rey de Rata avanza de H7 a H6. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su caballo en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A7. Su dama de Rata llega a A5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando A7 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a G5. De B7 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Su caballo de Rata llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D5 a E5. Jaque de Rata: su dama se planta en C7.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Rata da jaque con su dama en C6.

Su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Su dama de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F4. Jaque de Rata: su dama se planta en E4.

nuestro héroe se ve obligado a huir. Rata se queda con el campo.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 17 s
Jugadas
92
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
5 / 4
Material capturado (héroe / rival)
5 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (92 jugadas) ha durado más que el 77 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1