Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de F4 a D2 y captura su dama enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando C1 atrás. Tras derribar su peón en D3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D2 a D3.
Su rey de Rata avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3. En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Desde E5, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Su peón de Rata llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a D1. Desde A7, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de C8 a B7. nuestro héroe avanza su caballo de A7 a C8; entonces rata coloca su dama en D2, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en D2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D2 a A5.
Rata responde moviendo su rey de B7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C8 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a C5.
Su rey de Rata avanza de B8 a A7. Desde C8, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A6 a B7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C8 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Su rey de Rata avanza de A6 a B7. nuestro héroe avanza su alfil de C7 a A5; entonces rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C7 a E5.
Rata responde moviendo su rey de B7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a B8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Desde F8, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su alfil de B8 a D6, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C6 a B6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D5, y acto seguido su rey de Rata avanza de A7 a A6.
Desde B5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.
Su rey de Rata cae sobre B6 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe pone en jaque con su alfil en C5.
Rata responde moviendo su rey de B6 a B7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de A8 a B8. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de B7 a C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D4, y acto seguido su rey de Rata avanza de C6 a D5.
nuestro héroe avanza su dama de E7 a F6; entonces rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Su rey de Rata cae sobre D4 y arranca su alfil a nuestro héroe.
Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de D4 a E4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E2; entonces su rey de Rata avanza de F4 a F5.
Desde G4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F5 a G5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de H4 a H3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B3.
Rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4, y su caballo de nuestro héroe ocupa E6, dejando F8 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G4 a H4, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E6 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 59 s
- Jugadas
- 115
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 19
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (115 jugadas) ha durado más que el 87 % de las partidas de este piso.