Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de B2 a B4, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5, mientras su rey de Rata avanza de G7 a G8. De B5 a C6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su caballo en H6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F7 a D8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Rata avanza hasta C6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y su rey de Rata avanza de G8 a F8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E6.

Rata avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C5. Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata avanza hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5. Rata mueve su rey de G6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G5 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H2, y su rey de Rata avanza de F6 a E5.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1.

Rata mueve su rey de F4 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando H1 atrás. Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a H1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1, mientras su rey de Rata avanza de F4 a G3.

nuestro héroe avanza su rey de G1 a F1, y rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A6 a C5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1. Rata da jaque con su caballo en D2.

nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1, mientras rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1.

Rata mueve su caballo de D2 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando H1 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a H1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1, mientras su caballo de Rata avanza de E5 a D3.

nuestro héroe avanza su rey de G1 a F1, y rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E3. De E2 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata responde moviendo su rey de H3 a G2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su rey de Rata avanza de G1 a F2.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a F5, mientras rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G4 a F4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a E8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7, mientras su rey de Rata avanza de F5 a F4.

nuestro héroe avanza su rey de E7 a D7, y rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a F6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. De A5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de E7 a D6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, mientras su rey de Rata avanza de C8 a C7. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D5, y rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C7.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a E7. Rata avanza hasta C7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y su rey de Rata avanza de C7 a B8. nuestro héroe avanza su rey de E6 a D7, mientras rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando D6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B8 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, mientras su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de C6 a B7, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando C8 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de E6 a D6, mientras rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando E6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 4 s
Jugadas
153
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 7
Material capturado (héroe / rival)
11 / 7
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (153 jugadas) ha durado más que el 96 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1