Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de B2 a B4, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5, mientras su rey de Rata avanza de G7 a G8. De B5 a C6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en H6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F7 a D8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Rata avanza hasta C6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y su rey de Rata avanza de G8 a F8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E6.
Rata avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C5. Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata avanza hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5. Rata mueve su rey de G6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G5 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H2, y su rey de Rata avanza de F6 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1.
Rata mueve su rey de F4 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando H1 atrás. Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a H1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1, mientras su rey de Rata avanza de F4 a G3.
nuestro héroe avanza su rey de G1 a F1, y rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A6 a C5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1. Rata da jaque con su caballo en D2.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1, mientras rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1.
Rata mueve su caballo de D2 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando H1 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a H1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1, mientras su caballo de Rata avanza de E5 a D3.
nuestro héroe avanza su rey de G1 a F1, y rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E3. De E2 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata responde moviendo su rey de H3 a G2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su rey de Rata avanza de G1 a F2.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a F5, mientras rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G4 a F4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a E8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7, mientras su rey de Rata avanza de F5 a F4.
nuestro héroe avanza su rey de E7 a D7, y rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a F6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. De A5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de E7 a D6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, mientras su rey de Rata avanza de C8 a C7. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D5, y rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C7.
Rata responde moviendo su rey de D8 a C8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a E7. Rata avanza hasta C7 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y su rey de Rata avanza de C7 a B8. nuestro héroe avanza su rey de E6 a D7, mientras rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando D6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B8 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, mientras su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de C6 a B7, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando C8 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de E6 a D6, mientras rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 4 s
- Jugadas
- 153
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 7
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 7
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (153 jugadas) ha durado más que el 96 % de las partidas de este piso.