Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su rey de D7 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Rata responde moviendo su caballo de C6 a D4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.

Tras derribar su peón en C2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Su caballo de Rata cae sobre A3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Desde D6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y acto seguido su rey de Rata avanza de C7 a D7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C6.

Su rey de Rata cae sobre C6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su rey de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de A3 a C4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Su rey de Rata avanza de A3 a B2. nuestro héroe avanza su rey de G5 a F5; entonces rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.

Su rey de Rata cae sobre A2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de A2 a B1, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5; entonces su rey de Rata avanza de C1 a D1.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Rata coloca su rey en C2, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C1 a B1, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y acto seguido su rey de Rata avanza de A2 a A3. nuestro héroe avanza su rey de C2 a C3; entonces rata coloca su rey en A2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A1, y su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A1 a B1, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de C1 a C2. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D5, y acto seguido rata coloca su rey en B1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando E6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A1 a A2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a G8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H8, y acto seguido su rey de Rata avanza de B1 a C2. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5; entonces rata coloca su rey en C1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D1, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D1 a D2, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6; entonces su rey de Rata avanza de E3 a D3. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en C2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B1. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de B1 a C1. Desde G5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.

Su rey de Rata avanza de C2 a D1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.

Rata coloca su rey en C2, acechando cada casilla. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.

Rata responde moviendo su rey de B1 a C2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B2. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de B2 a A1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.

Rata coloca su rey en B1, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2.

Desde A2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de C2 a C1, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A2 a G8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H7, y acto seguido su rey de Rata avanza de B2 a A3. nuestro héroe avanza su dama de H7 a G6; entonces rata coloca su rey en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Rata responde moviendo su rey de B3 a C2, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Su rey de Rata avanza de D3 a E3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G5.

Rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D1, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D1 a C1, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H8 a G8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B1.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de B1 a C1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H1.

Rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2.

Desde G2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de C2 a B1. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 50 s
Jugadas
147
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 6
Material capturado (héroe / rival)
10 / 14
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (147 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.

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