Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Rata mueve su rey de F4 a E5 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. De C5 a D4, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su alfil de D4 a E3, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
De E3 a G5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A4 a A3, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a D2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1, mientras su peón de Rata avanza de A3 a A2.
Desde A3, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8. El peón de Rata corona en A1 y nace un dama hostil.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F1 atrás. Jaque de Rata: su dama se planta en G1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a F3. Rata avanza hasta F8 y se cobra su alfil de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su dama de Rata avanza de G1 a H2. nuestro héroe avanza su rey de F3 a E3.
Jaque de Rata: su dama se planta en G3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Su dama de Rata llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D3. Jaque de Rata: su dama se planta en E2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su dama en E2.
Su rey de Rata avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, y rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás.
Rata da jaque con su peón en D3.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a D3, mientras rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata responde moviendo su rey de G7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, mientras su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su rey de D6 a D5, y rata coloca su peón en E3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F5 a G4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y su rey de Rata avanza de G3 a F3. nuestro héroe avanza su rey de D3 a D2, mientras rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E2.
Rata responde moviendo su rey de G1 a G2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, mientras su rey de Rata avanza de H2 a H3. nuestro héroe avanza su rey de F3 a F2, y rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H1 a G1; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su rey de Rata avanza de F1 a G2. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, mientras rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G3 a G2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su rey de Rata avanza de F1 a G2.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa C7, dejando G7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E2 a E3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D7, y su rey de Rata avanza de E2 a F2. nuestro héroe avanza su rey de F6 a F7, mientras rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F7 atrás. Rata responde moviendo su rey de D4 a C4.
Desde G4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6, mientras su rey de Rata avanza de B5 a C5.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G8, dejando G7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B3 a B4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G8 a H8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F5, y su rey de Rata avanza de C4 a D4. nuestro héroe avanza su dama de F5 a E6, mientras rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4; entonces su dama de nuestro héroe ocupa G6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C4 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H8 a G8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D3, mientras su rey de Rata avanza de E5 a E6.
nuestro héroe avanza su dama de D3 a D8, y rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Rata mueve su rey de F4 a E5 y derriba su dama de nuestro héroe.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 44 s
- Jugadas
- 144
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 12
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (144 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.