Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en G6.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Rata avanza hasta D4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C5. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Rata mueve su peón de G5 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H4.
Rata responde moviendo su caballo de C5 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su rey de Rata avanza de G8 a H7. Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Rata da jaque con su caballo en F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y su caballo de Rata avanza de F6 a D5. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, mientras rata coloca su caballo en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G6.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su peón de Rata avanza de D4 a D3. De G8 a G6, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. De E5 a C5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de D3 a D2; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 16 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.