Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre E1 y derrota a su dama de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su caballo de Rata avanza de F6 a D5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D5.

Su peón de Rata cae sobre D5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a D6.

nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando G1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su rey de Rata avanza de D8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de D2 a D3, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Su peón de Rata cae sobre D5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a D2; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, y acto seguido su rey de Rata avanza de C8 a C7.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1; entonces rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a D7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2; entonces su rey de Rata avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a H3, y acto seguido rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a E7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G6, y acto seguido su peón de Rata avanza de E4 a E3.

nuestro héroe avanza su dama de G6 a C2; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7; entonces su rey de Rata avanza de E7 a F7.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

En E1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe captura su dama rival: su dama salta de C1 a E1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa A6, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G8.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A6 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D1, y acto seguido su rey de Rata avanza de H8 a H7.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D1 a D4.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C3.

Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

Desde D3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de G6 a G7. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F7.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 27 s
Jugadas
97
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
19 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (97 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.

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