Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B3 y derrota a su caballo de Babosa!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.
Su peón de Babosa cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.
Su alfil de Babosa avanza de E4 a C6. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, y acto seguido babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta G2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su peón de Babosa avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su alfil de B2 a C1; entonces babosa coloca su alfil en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a E7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a H6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E4.
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de D3 a E4.
Su peón de Babosa avanza de D4 a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a B5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F8 a G8.
nuestro héroe avanza su alfil de C1 a G5; entonces babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa avanza de E8 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D5. nuestro héroe impone el mate definitivo desde E5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 1 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.