Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en G3.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.
Babosa coloca su peón en C2, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.
Babosa responde moviendo su alfil de D6 a E5, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a A5. Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su peón de nuestro héroe en G3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su torre de A5 a A7; entonces babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta H4, y su torre de nuestro héroe ocupa D8, dejando D7 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D8 a H8.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. nuestro héroe captura su peón en H7 y deja a Babosa en jaque.
Su rey de Babosa avanza de F7 a G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.
Babosa da jaque con su alfil en F6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Babosa responde moviendo su rey de F8 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F4. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Su alfil de Babosa avanza de C3 a G7; entonces nuestro héroe avanza su rey de F4 a F5. Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G6, y desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8. Su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F5 atrás.
Desde las sombras, Puñalada. Babosa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Babosa responde moviendo su alfil de G7 a B2. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 55 s
- Jugadas
- 37
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 1
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 19 % de las partidas de este piso.