Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Ciempiés. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de A6 a A1 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Ciempiés huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A6.

Su caballo de Ciempiés avanza de E7 a G8. De A6 a A7, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.

Ciempiés coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Ciempiés captura su caballo en G1 y pone en jaque a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Ciempiés responde moviendo su rey de F7 a G6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A6.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3, y su alfil de Ciempiés avanza de F5 a E6.

nuestro héroe avanza su alfil de C1 a A3, mientras ciempiés coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás. Ciempiés responde moviendo su torre de G1 a F1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E2.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su torre a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5, mientras su caballo de Ciempiés avanza de D5 a E3.

De F2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Ciempiés.

Ciempiés coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Ciempiés da jaque con su alfil en G4.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Ciempiés responde moviendo su torre de H1 a A1.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su torre en A1.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su alfil a E6. Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Ciempiés a defenderse.

Su rey de Ciempiés avanza de E8 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F8.

Ciempiés coloca su rey en G6, acechando cada casilla. De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su alfil hasta F5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Ciempiés responde moviendo su alfil de F5 a B1, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, mientras su alfil de Ciempiés avanza de B1 a F5.

De E6 a D7, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.

Ciempiés mueve su alfil de F5 a D7 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su alfil hasta C6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás.

Ciempiés responde moviendo su peón de G5 a G4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F4. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su alfil a B5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7, y su peón de Ciempiés avanza de G7 a G6. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Ciempiés coloca su peón en G3, acechando cada casilla. Desde F7, su torre de nuestro héroe obliga a Ciempiés a defenderse.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta H6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 34 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
14 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 6

Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 353 partidas terminadas (187 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.

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