Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su dama de Rata captura su dama de nuestro héroe en E7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C4 a C3. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a D7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G3.
En C1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su dama de G3 a F2, y acto seguido rata coloca su dama en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E1.
Jaque de Rata: su dama se planta en G4.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su dama de G4 a G8, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E1 a A1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F2, y acto seguido su dama de Rata avanza de G3 a B3.
nuestro héroe avanza su dama de A1 a E1. Rata da jaque con su dama en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Su dama de Rata llega a G6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su dama de G6 a F6. nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Rata en jaque.
Su dama de Rata cae sobre E7 y arranca su dama a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3; entonces su dama de Rata avanza de E7 a B4. nuestro héroe avanza su caballo de H3 a G5, y acto seguido rata coloca su dama en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F8.
Rata responde moviendo su rey de D7 a D8, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F8 a G6. Jaque de Rata: su dama se planta en F4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, y acto seguido su dama de Rata avanza de F4 a G4. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2; entonces rata coloca su dama en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás.
Rata da jaque con su dama en C2.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en C2.
En A1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1. Jaque de Rata: su caballo se planta en B3.
nuestro héroe avanza su rey de C1 a D1, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Su caballo de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D4 a B3, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G6 a H8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G6, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su caballo de G6 a F4; entonces rata coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y su caballo de nuestro héroe ocupa C1, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a E7.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B3 a D4.
Su rey de Rata avanza de E7 a D6. nuestro héroe avanza su caballo de D4 a C2, y acto seguido rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en A1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa C2, dejando A1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D6 a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. nuestro héroe captura su peón en C4 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de B6 a B5. nuestro héroe avanza su caballo de C4 a E5; entonces rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 30 s
- Jugadas
- 91
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 9
- Primera captura
- jugada 5
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (91 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.