Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su peón de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D7.
nuestro héroe avanza su caballo de E2 a D4, y acto seguido rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su peón de C4 a C3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y acto seguido su peón de Rata avanza de D5 a D4. Desde C4, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su caballo de nuestro héroe ocupa C6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a D5.
Desde E7, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E7 a G6.
Su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E5.
Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Jaque de Rata: su peón se planta en D3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Su rey de Rata avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su rey de C3 a C4; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su caballo de nuestro héroe ocupa F6, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F6; entonces su rey de Rata avanza de G7 a H8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G5, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F6 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Su rey de Rata avanza de G5 a G6. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F4.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Desde E6, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E8 a C6.
Su rey de Rata avanza de H6 a H5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F4.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en H3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4. Desde F2, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G4 a F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F3 a F4.
Desde D6, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en F4.
Rata responde moviendo su rey de F6 a G7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F6; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su caballo de D6 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Mate. Su dama de nuestro héroe en G7 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 31 s
- Jugadas
- 95
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 0
- Primera captura
- jugada 5
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.