Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E3 a E4 y captura su caballo enemigo.
Jaque mate. Rata derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. El peón de Rata corona en B1 y nace un caballo hostil.
Su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata avanza hasta D4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Su peón de Rata avanza de D4 a D3. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5. Jaque de Rata: su peón se planta en D2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Rata avanza hasta E5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E5 a D3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en D3.
Jaque de Rata: su caballo se planta en C3.
De D1 a D2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su caballo de C3 a A4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5. Rata avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.
De H5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Rata da jaque con su caballo en E4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, mientras su caballo de Rata avanza de D6 a E4.
De E3 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7.
De D5 a C6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Rata avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y su rey de Rata avanza de G7 a F7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su rey de F4 a F5, y rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.
El peón de Rata corona en A1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a E7. Su dama de Rata llega a A3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E8, y su dama de Rata avanza de A3 a D6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7.
Rata captura su peón en C6 y pone en jaque a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Su dama de Rata llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando E7 atrás. Jaque de Rata: su dama se planta en C6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a D8, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a A6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Su dama de Rata llega a A7 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C7 a D8. Rata mueve su rey de G8 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F8, dejando E8 atrás.
El filo de Rata cae en F7 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 57 s
- Jugadas
- 76
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 8
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (76 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.