Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Gelatina. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en B7.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Gelatina.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en D6.

Jaque de Gelatina: su torre se planta en E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y su torre de Gelatina avanza de E4 a E7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Gelatina coloca su caballo en G4, acechando cada casilla. De B6 a A6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta A3. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Gelatina responde moviendo su peón de D7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A3 a B5. Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su torre a B7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su torre en B7.

Su caballo de Gelatina avanza de H7 a F8. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Gelatina.

Gelatina coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta E7. Al tomar su caballo en F8, nuestro héroe clava un jaque sobre Gelatina.

Gelatina responde moviendo su rey de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D6 a B5. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a F6.

De F8 a G7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Su rey de Gelatina avanza de E6 a D5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en H6.

Gelatina coloca su rey en E4, acechando cada casilla. De H6 a F6, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Gelatina.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta D5. Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás, y acto seguido gelatina responde moviendo su rey de D5 a C5.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B5 a C7. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a B3, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5.

Su rey de Gelatina avanza de C5 a B4, y nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6. Gelatina coloca su rey en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7, y acto seguido desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta B2. De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Gelatina responde moviendo su rey de A4 a B3. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a A2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.

Su rey de Gelatina avanza de A2 a B3. Desde F3, su dama de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.

Gelatina avanza hasta B2 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E2.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta B1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B8.

Gelatina responde moviendo su rey de B1 a A1, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E2 a C2.

Ni nuestro héroe ni Gelatina logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 53 s
Jugadas
51
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
11 / 1
Material capturado (héroe / rival)
21 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 7

Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 306 partidas terminadas (144 victorias, 68 derrotas, 94 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

Más del piso 7