Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F1 y derrota a su caballo de Araña!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Araña se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3. Tras derribar su peón en D2, Araña amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a D2.

Araña coloca su caballo en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta F1. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E1 a F1.

Araña responde moviendo su peón de A6 a A5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B6; entonces su rey de Araña avanza de E8 a F8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Araña coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F2. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E6, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E4, dejando F2 atrás.

Araña responde moviendo su rey de F7 a G8, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E4 a C3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Su rey de Araña avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su caballo de A4 a C3; entonces araña coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G6, y su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.

Araña responde moviendo su rey de G6 a H6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E4.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C3 a E4.

Su rey de Araña avanza de H6 a H7. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y acto seguido araña coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa A6, dejando A8 atrás. Araña responde moviendo su rey de G7 a H7.

nuestro héroe captura su peón en F6 y deja a Araña en jaque.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H8. Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Su rey de Araña avanza de H8 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F8.

Araña coloca su rey en G6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7.

nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Araña en jaque.

Araña responde moviendo su rey de F7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a B8. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su rey de Araña avanza de F5 a G5. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y acto seguido araña coloca su rey en H4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Araña responde moviendo su rey de G3 a H2. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C2, y acto seguido su rey de Araña avanza de G3 a H4.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en B4.

Araña coloca su rey en H5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Araña.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 2 s
Jugadas
65
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 957 partidas terminadas (412 victorias, 153 derrotas, 392 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.

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