Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en C3.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de B2 a C3.
Su peón de Babosa avanza de E4 a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Babosa coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de D7 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y acto seguido su caballo de Babosa avanza de G6 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6; entonces babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.
Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a C7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a D6.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de G5 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C6 a D7. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2; entonces babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Su peón de Babosa cae sobre E6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E4. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Su peón de Babosa avanza de B5 a B4. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Tras derribar su peón en C3, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D2 a C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa G7, dejando F8 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de H7 a F8.
nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de D8 a F8.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Su rey de Babosa avanza de D5 a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Babosa coloca su rey en C5, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 57 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.