Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de B2 a C3 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E7 a E8.

nuestro héroe avanza su caballo de H3 a F4; entonces babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de H7 a G5, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F6; entonces su rey de Babosa avanza de C6 a B7.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G5.

Babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A6, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F5, dejando E7 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D6, y acto seguido su peón de Babosa avanza de F7 a F5.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D6 a F5.

Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B6. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D6 a E4.

Babosa responde moviendo su rey de B6 a B7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C4.

nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y acto seguido babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, mientras su torre de nuestro héroe ocupa B1, dejando A1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de C4 a C3.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Su rey de Babosa avanza de D8 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B7.

Babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de D8 a C8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 0 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
14 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.

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