Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre B2 y derrota a su dama de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su caballo de E2 a C3, y acto seguido rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F6, dejando D5 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de C6 a B8, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F6 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E3, y acto seguido su peón de Rata avanza de D7 a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E3 a D5.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su caballo de nuestro héroe ocupa D5, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E7 a G6.
Su caballo de Rata avanza de B8 a D7. nuestro héroe avanza su caballo de G6 a F4, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A2, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando D5 atrás.
En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C3 a D1; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a C8.
nuestro héroe avanza su caballo de D1 a C3; entonces rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta G1, y su caballo de nuestro héroe ocupa A4, dejando C3 atrás. Su dama de Rata llega a G2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3. Jaque de Rata: su dama se planta en B2.
nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de C3 a B2.
Su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su caballo de A4 a C3, y acto seguido rata coloca su peón en E3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa A4, dejando C3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E3 a E2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C1 a D2. En E1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en E1.
Su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de A4 a C5.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su caballo de nuestro héroe en C5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D3, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D3 a C5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a C4.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B4, y acto seguido rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A7 a B6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, y acto seguido su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a A3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 47 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 23 / 3
- Primera captura
- jugada 6
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.