Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su torre de nuestro héroe en B6.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2; entonces su peón de Rata avanza de D7 a D6.
nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.
Su peón de Rata cae sobre E5 y arranca su alfil a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su torre de nuestro héroe ocupa B1, dejando A1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G8, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B1 a B6. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su torre de nuestro héroe en B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Su peón de Rata cae sobre H5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.
Su caballo de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su caballo en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C5 a B6.
Tras derribar su peón en E4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E4 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7, y acto seguido su caballo de Rata avanza de F6 a D7.
nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5; entonces rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Rata da jaque con su caballo en G6.
Su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su peón de H5 a H4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a H4.
Su rey de Rata avanza de F7 a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B5, y acto seguido su rey de Rata avanza de F6 a F7. nuestro héroe captura su caballo en F5 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G7. Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de G6 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G7.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de H8 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Mate. Su dama de nuestro héroe en A8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 39 s
- Jugadas
- 83
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 11
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.