Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de B5 a D4 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su caballo de F3 a D2; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C4 a A3.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A3 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D6.
Su rey de Rata avanza de C8 a B8. nuestro héroe avanza su caballo de D6 a B5, y acto seguido rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de B5 a D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E6, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6.
Desde D8, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Su rey de Rata avanza de C8 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E5.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su caballo de nuestro héroe ocupa E5, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su peón de A4 a A3, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E5 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C1; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su caballo de C1 a B3, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa A4, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a C7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A4 a B2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C4. Su peón de Rata cae sobre C4 y arranca su caballo a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. Rata da jaque con su peón en C3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a D8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3; entonces su peón de Rata avanza de E6 a E5.
nuestro héroe avanza su rey de B3 a C3, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a D7.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a E5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 13 s
- Jugadas
- 59
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 3
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.