Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Geist. Der Dungeon wacht schweigend.
Die Schlacht erstreckt sich über 68 Züge.
Das Duell endet remis: unser Held und Geist ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Geist die Bauer nach C3, und gleich darauf unser Helds Turm nimmt H8 ein und lässt H1 hinter sich.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Geist zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Geist antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Geist.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 40 s
- Züge
- 68
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 13
Gegen Geist haben Helden 44 % von 238 beendeten Partien gewonnen (104 Siege, 93 Niederlagen, 41 Remis). Durchschnittliche Länge: 39 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (68 Züge) dauerte länger als 81 % der Partien auf dieser Etage.