Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

Ratte zieht seinen Dame von E5 nach C7 und stürzt unser Helds Dame!

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4; dann rattes Springer rückt von D7 nach B6 vor.

unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf H3.

unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5. Rattes Bauer fällt auf F5 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G4 nach F5.

Ratte stellt die Bauer auf H2 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und unser Helds Bauer nimmt D4 ein und lässt D2 hinter sich. Auf H1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D5.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf D5.

unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor. Rattes Läufer erreicht F3 und bedroht unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von E2 nach F3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C8, während unser Helds Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich. Rattes König fällt auf E7 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E3; dann mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7, und gleich darauf rattes Springer rückt von C8 nach D6 vor.

unser Held rückt die König von E3 nach D4 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5.

Rattes König fällt auf E7 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C5 nach C6.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach C7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D4.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach D4.

Rattes Bauer rückt von C4 nach C3 vor. unser Held rückt die König von C7 nach C6 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld.

Von D5 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E5, während unser Helds König nimmt D7 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E5 nach D4 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von D7 nach D6.

Auf C1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7. Ratte setzt mit der Dame auf E1 schach.

unser Held rückt die König von E7 nach D8 vor; dann ratte stellt die Dame auf D2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach H2, und unser Helds Bauer nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D4 nach C3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D8 nach C8.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach H3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B8.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf H8.

unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte setzt mit der Dame auf E5 schach.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C7 führt.

Nachdem er die Dame auf C7 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf C7 landet.

Ratte antwortet, indem er die König von C3 nach B4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C7 nach D6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5, und gleich darauf rattes König rückt von C3 nach B2 vor. unser Held rückt die König von C5 nach B5 vor; dann ratte stellt die König auf C2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von A5 nach A4.

Ratte antwortet, indem er die König von D3 nach D2 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach A4; dann rattes König rückt von C3 nach D4 vor.

unser Held rückt die Bauer von A2 nach A3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C6, während unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C6 nach C5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A5 nach A6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5, und gleich darauf rattes König rückt von B4 nach C5 vor.

unser Held rückt die König von A6 nach A7 vor; dann ratte stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7, und unser Helds König nimmt A8 ein und lässt A7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C7 nach C8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A8 nach A7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach A8; dann rattes König rückt von C7 nach C8 vor.

unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B8.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A8 nach C6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B7, und gleich darauf rattes König rückt von D4 nach E3 vor. unser Held rückt die König von B7 nach B6 vor; dann ratte stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld.

unser Held setzt mit der Dame auf D5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E3, und unser Helds König nimmt B5 ein und lässt B6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E3 nach E2 zieht.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E4 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B4; dann rattes König rückt von D2 nach C1 vor.

unser Held rückt die König von B4 nach B3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D2 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D4 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E2, während unser Helds König nimmt C3 ein und lässt B3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E2 nach E1 zieht.

Von E3 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und gleich darauf rattes König rückt von F1 nach G2 vor.

unser Held rückt die Dame von E3 nach F4 vor; dann ratte stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld. Von F3 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H2, und unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H2 nach G1 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F3 nach H3.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
4 min 5 s
Züge
143
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 6
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
21 / 14
Erster Schlagzug
Zug 5

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (143 Züge) dauerte länger als 95 % der Partien auf dieser Etage.

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