Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von C5 nach B6 und schlägt die feindliche Springer.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, während ratte stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld. Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D6.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach F4 führt.
Rattes König rückt von D6 nach D7 vor. Von D4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte stellt die Springer auf A4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von B6 nach A8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8.
Von H5 nach G6 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor. unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor, während ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7; dann unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf B6.
Rattes König rückt von D7 nach E7 vor. unser Held rückt die Dame von G8 nach H8 vor, und ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6. Indem er die Bauer auf E5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach F5 zieht. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D8, und rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C7.
Ratte stellt die König auf E3 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C5.
Ratte antwortet, indem er die König von E4 nach F5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C5 nach A5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf A4.
Rattes König rückt von G6 nach F5 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C2 führt.
Ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf H2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt E4 ein und lässt C2 hinter sich.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 58 s
- Züge
- 55
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2650 beendeten Partien gewonnen (1127 Siege, 428 Niederlagen, 1095 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (55 Züge) dauerte länger als 38 % der Partien auf dieser Etage.