Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Francesc Fledermaus.
Francescs Turm landet auf G1 und besiegt Fledermauss Turm!
Schachmatt! Francesc stürzt Fledermaus und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Francescs Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich. Fledermaus zieht den Turm von A4 nach G4 und stürzt Francescs Bauer.
Francesc gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3, während mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach H5. Mit fester Hand führt Francesc die Läufer nach H6, und fledermauss Bauer rückt von D5 nach D4 vor.
Ein sauberer Schlag: Francescs Springer stürzt die Bauer auf E5.
Fledermaus rückt nach E5 vor und holt sich unsere Springer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Francesc die Turm auf B1. Schach von Fledermaus: die Turm pflanzt sich auf G1.
Francescs König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht. Von B1 nach G1 verschlingt Francescs Turm Fledermauss Turm.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach E6. Mit fester Hand führt Francesc die Turm nach G5, während fledermauss Bauer rückt von D4 nach D3 vor.
Von E2 nach D3 verschlingt Francescs Bauer Fledermauss Bauer.
Fledermaus stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Francescs Bauer stürzt die Bauer auf E4.
Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach D6. Francesc setzt mit der Bauer auf E5 schach.
Fledermaus antwortet, indem er die König von D6 nach C6 zieht; dann francesc gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach H4.
Mit fester Hand führt Francesc die Bauer nach E7, und fledermauss König rückt von C6 nach D6 vor. Umwandlung: auf E8 verwandelt Francesc einen Bauern in eine Dame.
Fledermaus stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld. Von E5 aus zwingt Francescs Dame Fledermaus zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach D7; dann francescs Läufer nimmt F8 ein und lässt H6 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht, und gleich darauf francesc gleitet mit der Dame über das Brett, von E5 nach D6.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt Francesc die Läufer nach E7, während fledermauss Bauer rückt von H4 nach H3 vor.
Francesc setzt das finale Matt von D8 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 13 s
- Züge
- 37
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 4
Gegen Fledermaus haben Helden 48 % von 637 beendeten Partien gewonnen (305 Siege, 90 Niederlagen, 242 Remis). Durchschnittliche Länge: 62 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (37 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.