Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf D8.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B4. Ratte rückt nach B4 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D4, und rattes Bauer rückt von B4 nach B3 vor. unser Held rückt die Bauer von D4 nach D5 vor.
Ratte rückt nach D5 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach B2; dann unser Helds König nimmt D1 ein und lässt D2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach D2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, während rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor. unser Held rückt die König von D3 nach C4 vor.
Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf B6.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Ratte setzt mit der Bauer auf A4 schach.
Von B3 nach A3 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Rattes Springer erreicht C4 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A3 nach B4, während mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach A5, und rattes Bauer rückt von C7 nach C5 vor.
unser Held rückt die König von A5 nach A6 vor, während ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B7.
Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Helds König nimmt A8 ein und lässt B7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von E3 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach B2. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D4.
Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf C7.
unser Held rückt die König von A8 nach A7 vor, und ratte stellt die Dame auf C1 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach D1, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf B5.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A7 nach B7. Ratte setzt mit der Dame auf D5 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B6, und rattes König rückt von D8 nach D7 vor. unser Held rückt die König von B6 nach A6 vor.
Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A8.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D4; dann unser Helds König nimmt C5 ein und lässt B6 hinter sich.
Ratte rückt nach E2 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held setzt mit der Bauer auf E6 schach.
Ratte zieht den König von D7 nach E6 und stürzt unser Helds Bauer.
Von F5 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.
Ratte rückt nach F5 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, und ratte stellt die Dame auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach B3, und gleich darauf unser Helds König nimmt E7 ein und lässt D6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von E2 nach G1 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F8, und rattes Bauer rückt von C4 nach C3 vor.
unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor. Ratte setzt mit der Dame auf C5 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G8. Rattes Dame erreicht C4 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt G7 ein und lässt G8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F5 nach E6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7. Rattes Dame erreicht C7 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von G7 nach G8 vor, und ratte stellt die Dame auf E5 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte setzt mit der Dame auf B8 schach.
unser Helds König nimmt G7 ein und lässt G8 hinter sich. Rattes Dame erreicht E5 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G7 nach F8, während mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach A5. Von H8 nach C3 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Ratte setzt mit der Dame auf F5 schach.
unser Held rückt die König von F8 nach G8 vor. Rattes Dame erreicht G6 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6; dann unser Helds Dame nimmt H8 ein und lässt C3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von H8 nach H5. Rattes Dame erreicht F5 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G8. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf C8.
unser Held rückt die König von G8 nach H7 vor, und ratte stellt die Springer auf F3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf H4.
Rattes Dame erreicht F5 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt H8 ein und lässt H7 hinter sich. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F8.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H8 nach H7, während mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E1. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H6 führt.
Rattes Dame rückt von F8 nach F6 vor. Indem er die Dame auf F6 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Von F6 nach G5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach G2. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D8 führt.
Ratte rückt nach D8 vor und holt sich unsere Dame.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H7 nach H8, und mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G7, während rattes König rückt von D8 nach C7 vor.
unser Held rückt die König von G7 nach H6 vor, und ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6, und gleich darauf unser Helds König nimmt H4 ein und lässt H5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach E5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H4 nach G5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, und rattes König rückt von D5 nach C6 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf E3.
Ratte stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C4; dann unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von C4 nach B4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, während rattes König rückt von B5 nach A6 vor. unser Held rückt die König von C3 nach B3 vor, und ratte stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A6, und gleich darauf unser Helds König nimmt B4 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A6 nach B7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5, und rattes König rückt von A8 nach A7 vor.
unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, während ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A6; dann unser Helds König nimmt C5 ein und lässt D6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A6 nach A7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6.
Ratte zieht den König von A7 nach A6 und stürzt unser Helds Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4, während rattes König rückt von A6 nach A7 vor. unser Held rückt die König von D4 nach E4 vor, und ratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8. Von F4 nach G4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach H5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und rattes König rückt von C6 nach D6 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, während ratte stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6; dann unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach D6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7.
Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Rattes König rückt von C7 nach D7 vor. unser Held rückt die König von H6 nach H7 vor, und ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
unser Held setzt mit der Dame auf G7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt G8 ein und lässt G7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach C6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H7 nach G7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B3, und rattes König rückt von C5 nach D6 vor.
unser Held rückt die König von G7 nach F7 vor, während ratte stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F5; dann unser Helds Dame nimmt D4 ein und lässt C4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F5 nach G5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F7 nach G7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H6, während rattes König rückt von F5 nach E6 vor.
unser Held rückt die Dame von D4 nach G7 vor, und ratte stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Von D4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6, und gleich darauf unser Helds König nimmt G6 ein und lässt H6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach E7 zieht.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 9 min 34 s
- Züge
- 203
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 7
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 19 / 15
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2676 beendeten Partien gewonnen (1138 Siege, 431 Niederlagen, 1107 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (203 Züge) dauerte länger als 99 % der Partien auf dieser Etage.