Schlachtchronik

In den Tiefen von Verfluchter Wald stellt sich unser Held Schwarm.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von D3 nach C4 und schlägt die feindliche Turm.

Schachmatt. Schwarm besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von C2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Schwarms Bauer.

Schwarm setzt mit der Dame auf H4 schach.

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Schwarms Dame erreicht G5 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach D1, und mit Dungeon-List führt Schwarm die Dame nach H5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Turm auf C4.

Schwarm setzt mit der Läufer auf F7 schach.

unser Held rückt die König von D1 nach C2 vor, und schwarm stellt die Dame auf G4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Schwarm verschwindet spurlos.

Schach von Schwarm: die Dame pflanzt sich auf E2.

unser Helds König nimmt B1 ein und lässt C2 hinter sich. Schwarm setzt mit der Turm auf B6 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B1 nach A1. Schwarm rückt nach C4 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4. Matt. Schwarm schließt das Netz und unser Held fällt auf A2.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
40 s
Züge
18
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
6 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 26

Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (18 Züge) dauerte länger als 79 % der Partien auf dieser Etage.

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