Schlachtchronik

melissa V. zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Ratte rückt seinen Läufer nach G8 vor und holt sich unser Dame.

melissa V. muss fliehen. Ratte hält das Feld.

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Die Schlacht, Zug für Zug

melissa V.s Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, und gleich darauf melissa V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Mit fester Hand führt melissa V. die Bauer nach F3. Ratte rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.

Von F3 nach G4 verschlingt melissa V.s Bauer Rattes Bauer.

Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, und gleich darauf melissa V.s Bauer nimmt C4 ein und lässt C2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht; dann melissa V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Läufer nach C2.

Mit fester Hand führt melissa V. die Bauer nach D3, und rattes Läufer rückt von C2 nach B3 vor. melissa V. rückt die Bauer von D3 nach D4 vor, während ratte stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld.

Von D4 nach C5 verschlingt melissa V.s Bauer Rattes Bauer.

Ratte zieht den Springer von B6 nach C4 und stürzt melissa V.s Bauer.

melissa V.s Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich. Ratte rückt nach A3 vor und holt sich unsere Bauer.

melissa V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5, und mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B1. Ein sauberer Schlag: melissa V.s Bauer stürzt die Bauer auf G6.

Rattes König rückt von C8 nach D8 vor. melissa V. rückt die Bauer von G6 nach G7 vor. Ratte setzt mit der Läufer auf C4 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5. Umwandlung: auf G8 verwandelt melissa V. einen Bauern in eine Dame.

Ratte zieht den Läufer von C4 nach G8 und stürzt melissa V.s Dame.

melissa V. muss fliehen. Ratte hält das Feld.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
54 s
Züge
32
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 12
Erster Schlagzug
Zug 3

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2645 beendeten Partien gewonnen (1124 Siege, 427 Niederlagen, 1094 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (32 Züge) dauerte länger als 13 % der Partien auf dieser Etage.

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