Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Jesus L. fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
Jesus L.s Bauer landet auf B6 und besiegt Rattes Springer!
Das Duell endet remis: Jesus L. und Ratte ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Jesus L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Rattes König rückt von E8 nach D8 vor. Jesus L. rückt die Bauer von A3 nach A4 vor; dann ratte stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die Bauer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C8. Jesus L. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H3 nach G4.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht, während jesus L. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4.
Mit fester Hand führt Jesus L. die Bauer nach C3; dann rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor. Jesus L. rückt die Bauer von D2 nach D3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Jesus L. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach C4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6, während jesus L.s Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht.
Jesus L. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C5 nach B6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5. Mit fester Hand führt Jesus L. die Bauer nach C4. Rattes Bauer fällt auf B6 und reißt Jesus L. die Bauer weg.
Jesus L. rückt die Bauer von F3 nach F4 vor; dann ratte stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Schach: Jesus L. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach F5 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und jesus L.s Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt Jesus L.s Bauer auf F6.
Jesus L. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Mit fester Hand führt Jesus L. die König nach D2; dann rattes König rückt von G6 nach F7 vor.
Jesus L. rückt die König von D2 nach C3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die Bauer auf A3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6, während jesus L.s König nimmt D2 ein und lässt C3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach E7 zieht, und jesus L. gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E2.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt Jesus L. die Bauer nach G3, und gleich darauf rattes König rückt von F7 nach F8 vor.
Jesus L. rückt die König von E2 nach F2 vor; dann ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die König auf E2.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach B5. Jesus L. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach B5.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, während jesus L. gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7.
Mit fester Hand führt Jesus L. die König nach C3; dann rattes König rückt von E7 nach D6 vor. Jesus L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die König auf C5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, während jesus L.s König nimmt D6 ein und lässt C5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht, und jesus L. gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8.
Mit fester Hand führt Jesus L. die Bauer nach B7, und gleich darauf rattes König rückt von D8 nach E8 vor. Jesus L.s Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die Dame auf D8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6.
Schach: Jesus L. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E8 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach G7 zieht, während jesus L. gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7.
Von F7 aus zwingt Jesus L.s Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von H7 nach H8 vor. Jesus L. rückt die König von E7 nach F8 vor.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Jesus L. und Ratte.