Schlachtchronik
Myriam C. zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Myriam C. die gegnerische Bauer auf C4.
Ratte fällt Myriam C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Myriam C.s Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Rattes König rückt von E8 nach F8 vor. Myriam C. rückt die Bauer von A3 nach A4 vor, und ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, und gleich darauf myriam C.s Läufer nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht; dann myriam C. gleitet mit der Läufer über das Brett, von B2 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8.
Mit fester Hand führt Myriam C. die Läufer nach E5, und rattes Bauer rückt von D7 nach D6 vor. Myriam C. setzt mit der Läufer auf F6 schach.
Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8; dann myriam C.s Läufer nimmt H8 ein und lässt F6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht. Von F3 nach G5 verschlingt Myriam C.s Springer Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt Myriam C. die Läufer nach D4, während rattes Bauer rückt von E6 nach E5 vor.
Myriam C. rückt die Läufer von D4 nach A7 vor, und ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Myriam C. setzt mit der Springer auf E4 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, und gleich darauf myriam C.s Springer nimmt G5 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht; dann myriam C. gleitet mit der Springer über das Brett, von G5 nach F3.
Ratte rückt nach C4 vor und holt sich unsere Bauer.
Von F3 nach E5 verschlingt Myriam C.s Springer Rattes Bauer.
Rattes König rückt von E7 nach E8 vor. Ein sauberer Schlag: Myriam C.s Springer stürzt die Bauer auf C4.
Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Von C4 nach A5 verschlingt Myriam C.s Springer Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8. Ein sauberer Schlag: Myriam C.s Springer stürzt die Bauer auf C6.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, und gleich darauf myriam C. gleitet mit der Springer über das Brett, von C6 nach B8. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C6.
Ein sauberer Schlag: Myriam C.s Springer stürzt die Bauer auf C6.
Rattes König rückt von F7 nach F8 vor. Myriam C. setzt mit der Läufer auf C5 schach.
Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Springer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8, und gleich darauf myriam C.s Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach H7 zieht; dann myriam C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8.
Mit fester Hand führt Myriam C. die Bauer nach A6, und rattes König rückt von G8 nach G7 vor. Myriam C. rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, während ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf A8 verwandelt Myriam C. einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7; dann myriam C.s Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach G7 zieht.
Schach: Myriam C. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach F6 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Mit fester Hand führt Myriam C. die Bauer nach F7, während rattes König rückt von H7 nach G7 vor.
Myriam C. rückt die Läufer von C5 nach D4 vor, und ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Schach: Myriam C. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach C4 führt.
Ratte rückt nach F7 vor und holt sich unsere Bauer.
Myriam C.s Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E7 zieht.
Von A7 aus zwingt Myriam C.s Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Mit fester Hand führt Myriam C. die Dame nach B7, und rattes König rückt von F8 nach E8 vor.
Myriam C. rückt die Bauer von A3 nach A4 vor, während ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Bauer auf A5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8; dann myriam C.s Springer nimmt B6 ein und lässt C4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, und gleich darauf myriam C. gleitet mit der Springer über das Brett, von B6 nach D5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt Myriam C. die Springer nach B4, während rattes König rückt von E8 nach D8 vor.
Schach: Myriam C. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach C6 führt.
Ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Bauer auf A6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und gleich darauf myriam C.s Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht. Myriam C. setzt das finale Matt von A8 aus.