Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Raúl V. Fledermaus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Raúl V. die gegnerische Turm auf F1.

Fledermaus fällt Raúl V.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von C1 nach H6 verschlingt Raúl V.s Läufer Fledermauss Bauer.

Fledermaus schlägt die Turm auf A1 und setzt Raúl V. schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Raúl V. die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Turm nach D1, und gleich darauf raúl V.s Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich.

Fledermaus antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht; dann raúl V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Schach von Fledermaus: die Turm pflanzt sich auf F1.

Von F2 nach F1 verschlingt Raúl V.s König Fledermauss Turm.

Fledermauss König rückt von D7 nach E8 vor. Raúl V. rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, während fledermaus stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Raúl V. die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach F7; dann raúl V.s König nimmt G2 ein und lässt F1 hinter sich.

Fledermaus antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, und gleich darauf raúl V. gleitet mit der König über das Brett, von G2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach B5.

Mit fester Hand führt Raúl V. die König nach G4, während fledermauss Bauer rückt von B4 nach B3 vor. Von C2 nach B3 verschlingt Raúl V.s Bauer Fledermauss Bauer.

Fledermaus stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Raúl V. die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach E7.

Umwandlung: auf G8 verwandelt Raúl V. einen Bauern in eine Dame.

Fledermaus antwortet, indem er die Springer von D5 nach C7 zieht. Von G5 aus zwingt Raúl V.s Läufer Fledermaus zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach D7. Von G5 nach E3 verschlingt Raúl V.s Läufer Fledermauss Bauer.

Fledermauss Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Ein sauberer Schlag: Raúl V.s Bauer stürzt die Bauer auf C4.

Fledermaus rückt nach C4 vor und holt sich unsere Bauer.

Von G8 nach C4 verschlingt Raúl V.s Dame Fledermauss Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Bauer nach D5. Schach: Raúl V. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A4 führt.

Fledermaus antwortet, indem er die König von D7 nach D6 zieht, und gleich darauf raúl V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B4. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach E4.

Mit fester Hand führt Raúl V. die Bauer nach B5, während fledermauss Springer rückt von C7 nach E8 vor. Raúl V. rückt die Bauer von B5 nach B6 vor, und fledermaus stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Raúl V. die Bauer auf B7. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach D6. Umwandlung: auf B8 verwandelt Raúl V. einen Bauern in eine Dame.

Fledermaus antwortet, indem er die König von D6 nach E7 zieht. Schach: Raúl V. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A7 führt.

Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach F8. Raúl V. setzt mit der Dame auf C5 schach.

Fledermauss König rückt von F8 nach G7 vor. Von E7 aus zwingt Raúl V.s Dame Fledermaus zur Verteidigung.

Fledermaus stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Raúl V. setzt das finale Matt von E8 aus.