Schlachtchronik
Nicolas C. zieht die Figuren gegen Geist. Der Dungeon wacht schweigend.
Nicolas C. antwortet mit Wut: der Dame springt von D1 nach E2 und schlägt die feindliche Turm.
Am Ende setzt Nicolas C. Schachmatt und Geist flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Geist stellt die Turm auf B4 und beobachtet jedes Feld. Von B2 nach A3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Geists Läufer.
Aus der Finsternis schiebt Geist die Springer nach F5. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Turm auf B4.
Geist antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht. Von B4 nach A5 verschlingt Nicolas C.s Bauer Geists Springer.
Geist zieht den Bauer von F3 nach E2 und stürzt Nicolas C.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Läufer stürzt die Bauer auf E2.
Geist schlägt die Läufer auf E2 und setzt Nicolas C. schach.
Von D1 nach E2 verschlingt Nicolas C.s Dame Geists Turm.
Geist stellt die Springer auf H4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Turm stürzt die Bauer auf H3.
Aus der Finsternis schiebt Geist die König nach G7. Von H3 nach H4 verschlingt Nicolas C.s Turm Geists Springer.
Tarnung. Nicolas C.s Falle lässt Geist verwirrt zurück.
Geist antwortet, indem er die Bauer von E5 nach E4 zieht.
Schachmatt! Nicolas C. stürzt Geist und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 42 s
- Züge
- 25
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 22 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 13
Gegen Geist haben Helden 44 % von 238 beendeten Partien gewonnen (104 Siege, 93 Niederlagen, 41 Remis). Durchschnittliche Länge: 39 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (25 Züge) dauerte länger als 37 % der Partien auf dieser Etage.