Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Riesenratte.

unser Helds Dame landet auf G6 und besiegt Riesenrattes Läufer!

Schachmatt! unser Held stürzt Riesenratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von G4 nach C8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H3 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5, und riesenrattes Läufer rückt von D6 nach F8 vor.

unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, während riesenratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7.

Schach von Riesenratte: die Läufer pflanzt sich auf B4.

unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von C8 nach D7 zieht. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf E5.

Riesenrattes König rückt von F7 nach G8 vor. Von E5 nach E4 verschlingt unser Helds Dame Riesenrattes Bauer.

Riesenratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach A2, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt C1 ein und lässt E3 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von D7 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C1 nach A1.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Läufer nach C3. Von A1 nach C3 verschlingt unser Helds Dame Riesenrattes Läufer.

Riesenrattes König rückt von F7 nach E7 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf A5.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Riesenratte verschwindet spurlos.

Riesenratte stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Von A5 nach C3 verschlingt unser Helds Dame Riesenrattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E8. unser Helds Dame nimmt B2 ein und lässt C3 hinter sich, und gleich darauf riesenratte antwortet, indem er die Läufer von E6 nach F5 zieht.

Von B2 nach A2 verschlingt unser Helds Dame Riesenrattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Läufer nach G6. Von G8 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.

Riesenrattes König rückt von E8 nach E7 vor. Von G8 nach G6 verschlingt unser Helds Dame Riesenrattes Läufer.

Riesenratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E7. unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C2 hinter sich; dann riesenratte antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach E7, und mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C8.

Riesenrattes König rückt von E7 nach F7 vor, während unser Held rückt die Bauer von C5 nach C6 vor. Riesenratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C7; dann aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H7. unser Helds Dame nimmt B7 ein und lässt C8 hinter sich, und gleich darauf riesenratte antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht.

Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach G6, während mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4. Riesenrattes König rückt von G6 nach G5 vor, und unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor.

Riesenratte stellt die König auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E6, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E3.

unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich; dann riesenratte antwortet, indem er die König von E3 nach D3 zieht. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D4, und mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4. Riesenrattes König rückt von D4 nach D3 vor, während unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor.

Riesenratte stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6; dann aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach D3.

unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich, und gleich darauf riesenratte antwortet, indem er die König von D3 nach D4 zieht. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D3, während mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B8. Riesenrattes König rückt von D3 nach D4 vor.

Von D8 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.

Riesenratte stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt das finale Matt von E8 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 26 s
Züge
79
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 0
Erster Schlagzug
Zug 7
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (79 Züge) dauerte länger als 81 % der Partien auf dieser Etage.

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