Schlachtchronik
Juan de Dios Del Pozo P. zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Ratte zieht seinen König von G6 nach H6 und stürzt Juan de Dios Del Pozo P.s Läufer!
Am Ende setzt Juan de Dios Del Pozo P. Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Juan de Dios Del Pozo P.s Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Rattes König rückt von E8 nach F8 vor. Juan de Dios Del Pozo P. rückt die Läufer von C1 nach B2 vor, und ratte stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Juan de Dios Del Pozo P. die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D4, und gleich darauf juan de Dios Del Pozo P.s Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht. Ein sauberer Schlag: Juan de Dios Del Pozo P.s Bauer stürzt die Bauer auf D4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E5. Von D4 nach E5 verschlingt Juan de Dios Del Pozo P.s Bauer Rattes Springer.
Rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Juan de Dios Del Pozo P. rückt die Läufer von B2 nach C1 vor, während ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Juan de Dios Del Pozo P. die Bauer auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8.
Ein sauberer Schlag: Juan de Dios Del Pozo P.s Bauer stürzt die Bauer auf C4.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C5 zieht. Von C1 nach G5 verschlingt Juan de Dios Del Pozo P.s Läufer Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt Juan de Dios Del Pozo P. die Läufer nach F4, während rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor.
Juan de Dios Del Pozo P. rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Juan de Dios Del Pozo P. die Bauer auf G6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8. Schach: Juan de Dios Del Pozo P. zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach H6 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E7 zieht; dann juan de Dios Del Pozo P. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.
Mit fester Hand führt Juan de Dios Del Pozo P. die König nach E2, und rattes König rückt von F7 nach G6 vor. Umwandlung: auf G8 verwandelt Juan de Dios Del Pozo P. einen Bauern in eine Dame.
Ratte rückt nach H6 vor und holt sich unsere Läufer.
Indem er die Bauer auf E6 nimmt, setzt Juan de Dios Del Pozo P. Ratte schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7; dann juan de Dios Del Pozo P.s Dame nimmt C6 ein und lässt E6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach F7 zieht.
Schach: Juan de Dios Del Pozo P. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach E6 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Mit fester Hand führt Juan de Dios Del Pozo P. die Dame nach C7, während rattes König rückt von F8 nach E8 vor.
Juan de Dios Del Pozo P. rückt die Bauer von E6 nach E7 vor, und ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. Schach: Juan de Dios Del Pozo P. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D8 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7. Umwandlung: auf E8 verwandelt Juan de Dios Del Pozo P. einen Bauern in eine Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht; dann juan de Dios Del Pozo P. gleitet mit der Dame über das Brett, von E8 nach C6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7.
Schach: Juan de Dios Del Pozo P. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C7 führt.
Rattes König rückt von H7 nach G8 vor. Und es ist Schachmatt: Juan de Dios Del Pozo P. beendet die Partie auf E8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 21 s
- Züge
- 53
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2676 beendeten Partien gewonnen (1138 Siege, 431 Niederlagen, 1107 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 35 % der Partien auf dieser Etage.