Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Riesenratte auf Etage 5.

Ein grausamer Schlag: Riesenrattes Springer schlägt unser Helds Turm auf D6.

Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Riesenratte auf.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach E3.

Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von A3 nach B2 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach C5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach F4.

Riesenrattes Springer rückt von E5 nach F7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A6 landet.

Riesenratte stellt die Läufer auf D5 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A6 nach D6.

Schach von Riesenratte: die Läufer pflanzt sich auf C3.

unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Riesenrattes Springer fällt auf D6 und reißt unser Held die Turm weg.

Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Riesenratte auf.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
29 s
Züge
12
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 5
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 7 % der Partien auf dieser Etage.

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