Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Riesenratte.

unser Helds König landet auf E2 und besiegt Riesenrattes Läufer!

Schachmatt! unser Held stürzt Riesenratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3. Riesenratte zieht den Läufer von G4 nach E2 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf E2.

Riesenratte schlägt die Bauer auf D3 und setzt unser Held schach.

Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds König Riesenrattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach A4. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf C4.

Riesenrattes Läufer erreicht B5 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von C4 nach B4 vor, und riesenratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A3.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach D7, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach B1, und riesenrattes Bauer rückt von D6 nach D5 vor.

unser Held rückt die Turm von B1 nach B4 vor, während riesenratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach D4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E5.

Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von D4 nach D3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Läufer nach C6.

Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach B6, während riesenrattes König rückt von E8 nach E7 vor. Von B6 nach C6 verschlingt unser Helds Turm Riesenrattes Läufer.

Riesenratte stellt die Bauer auf A5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A4.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach D2. Von C1 nach D2 verschlingt unser Helds Läufer Riesenrattes Bauer.

Riesenratte antwortet, indem er die König von E7 nach F8 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A5.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach E7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach C7 führt.

Riesenrattes König rückt von E7 nach F6 vor. unser Held rückt die König von A5 nach B5 vor, während riesenratte stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach F6; dann unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die König von F6 nach F5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F6.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7, während riesenrattes König rückt von F6 nach G6 vor. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Riesenratte stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf G8. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H6.

Von E4 aus zwingt unser Helds Springer Riesenratte zur Verteidigung.

Riesenratte antwortet, indem er die König von H6 nach H5 zieht. unser Held setzt das finale Matt von H7 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 50 s
Züge
55
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
15 / 2
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (55 Züge) dauerte länger als 54 % der Partien auf dieser Etage.

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