Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Riesenratte auf Etage 5.

Ein Aufeinandertreffen von 20 Zügen unter dem Blick des Dungeons.

unser Held fällt Riesenrattes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor; dann riesenratte stellt die Läufer auf H5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach G6, und unser Helds König nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5; dann riesenrattes König rückt von E8 nach F7 vor.

unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor. Riesenratte setzt mit der Läufer auf F5 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach C2, während unser Helds König nimmt H4 ein und lässt G3 hinter sich.

Auf C1 wandelt Riesenratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H4 nach H5. Riesenratte setzt mit der Dame auf D1 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H4. Riesenrattes Klinge fällt auf G4 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
27 s
Züge
20
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 0

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (20 Züge) dauerte länger als 13 % der Partien auf dieser Etage.

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