Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Ein Aufeinandertreffen von 10 Zügen unter dem Blick des Dungeons.

unser Helds Uhr erreicht null. Ratte feiert den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, während ratte stellt die Bauer auf A2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf H6.

Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach F8.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Turm nach F1. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H3, während rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor.

unser Helds Uhr erreicht null. Ratte feiert den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
10 min 44 s
Züge
10
Wie sie endete
Zeit abgelaufen
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2676 beendeten Partien gewonnen (1138 Siege, 431 Niederlagen, 1107 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 6 % der Partien auf dieser Etage.

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