Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: melissa V. fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt melissa V.s Dame auf C6.

Die Schlacht bricht ab: melissa V. gibt gegen Ratte auf.

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Die Schlacht, Zug für Zug

melissa V.s Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht, und melissa V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G3. melissa V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Rattes König rückt von F8 nach E8 vor. melissa V. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. melissa V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und melissa V.s Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach B8 zieht, während melissa V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt melissa V. die Bauer nach G4; dann rattes König rückt von G7 nach H8 vor.

melissa V. rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die Bauer auf H5.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt melissa V.s Bauer auf H5.

melissa V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H5 landet.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und melissa V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach A6.

Schach: melissa V. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach H7 führt.

Rattes König rückt von G8 nach G7 vor. melissa V. rückt die Bauer von G2 nach G4 vor; dann ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die Bauer auf G5. Rattes König fällt auf H7 und reißt melissa V. die Bauer weg.

Schach: melissa V. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G6 führt.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt melissa V.s Bauer auf G6.

melissa V. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G5. Mit fester Hand führt melissa V. die König nach F3; dann rattes König rückt von G5 nach H6 vor.

melissa V. rückt die König von F3 nach E4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die König auf F4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, während melissa V.s König nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht.

Schach: melissa V. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach E6 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Mit fester Hand führt melissa V. die König nach G6, und gleich darauf rattes Springer rückt von A6 nach B8 vor.

melissa V. rückt die König von G6 nach H7 vor; dann ratte stellt die Springer auf A6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die König auf H8.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, und melissa V.s König nimmt G8 ein und lässt H8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von A6 nach B4 zieht, während melissa V. gleitet mit der König über das Brett, von G8 nach G7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach C2. Mit fester Hand führt melissa V. die König nach G6.

Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt melissa V.s Bauer auf A3.

melissa V. rückt die König von G6 nach G5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die König auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, während melissa V.s König nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von A3 nach B5 zieht, und melissa V. gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach F5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A3. Mit fester Hand führt melissa V. die König nach F4, und gleich darauf rattes Springer rückt von B5 nach D6 vor.

melissa V. rückt die König von F4 nach G5 vor; dann ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die König auf G6.

Rattes Springer fällt auf C4 und reißt melissa V. die Bauer weg.

melissa V.s König nimmt F7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht. melissa V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E7 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6. Mit fester Hand führt melissa V. die König nach F8; dann rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.

melissa V. rückt die König von F8 nach F7 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die König auf F8.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B4, während melissa V.s König nimmt F7 ein und lässt F8 hinter sich. Rattes Springer fällt auf A2 und reißt melissa V. die Bauer weg.

melissa V. gleitet mit der König über das Brett, von F7 nach F8. Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt melissa V.s Bauer auf C3.

Mit fester Hand führt melissa V. die König nach F7, und gleich darauf rattes Springer rückt von C3 nach D5 vor. melissa V. rückt die Bauer von E6 nach E7 vor; dann ratte stellt die Springer auf B4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A2. melissa V.s Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach H7 zieht. melissa V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.

Rattes Springer fällt auf C6 und reißt melissa V. die Dame weg.

Mit fester Hand führt melissa V. die König nach F7; dann rattes König rückt von H7 nach H6 vor. melissa V. rückt die König von F7 nach F6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C3, während melissa V.s König nimmt F4 ein und lässt F5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von C6 nach E7 zieht, und melissa V. gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach G3. Rattes Springer erreicht F5 und bedroht melissa V.s König.

Mit fester Hand führt melissa V. die König nach F3, und gleich darauf rattes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. melissa V. rückt die König von F3 nach G2 vor; dann ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die König auf H3. Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Die Schlacht bricht ab: melissa V. gibt gegen Ratte auf.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 58 s
Züge
110
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 8
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
6 / 16
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2645 beendeten Partien gewonnen (1124 Siege, 427 Niederlagen, 1094 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (110 Züge) dauerte länger als 86 % der Partien auf dieser Etage.

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