Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
unser Helds Bauer landet auf H5 und besiegt Rattes Springer!
Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von F4 nach H5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Von G4 nach H5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Springer.
Rattes Bauer rückt von G7 nach G5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G6.
Ratte stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D4; dann unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von D4 nach D3 zieht. Von C2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H6. Ratte rückt nach G6 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held rückt die Bauer von H6 nach H7 vor, und ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7. unser Held setzt mit der Dame auf H7 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach F8 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf G6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4. Von G6 nach E6 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Rattes Bauer rückt von A4 nach A3 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A5; dann unser Helds Bauer nimmt D5 ein und lässt D4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E6 nach B6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7.
Indem er die Bauer auf B7 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Rattes König rückt von D7 nach D6 vor. unser Held rückt die Dame von B7 nach B5 vor, und ratte stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt D7 ein und lässt B5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E5 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7, und rattes König rückt von E5 nach F6 vor.
Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6; dann unser Helds Dame nimmt F5 ein und lässt D7 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E4 nach E6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F6 führt.
Rattes König rückt von H8 nach H7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf E7 schach.
Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Matt. unser Helds Dame auf F8 lässt Ratte keinen Ausweg.