Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Nicolas C. gegen Ratte auf Etage 1.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Nicolas C. die gegnerische Springer auf E3.
Ratte fällt Nicolas C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.
Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach F6 zieht, während nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4.
Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach G4.
Ausweichen. Nicolas C.s Bauer weicht dem Tod aus, indem sie nach G3 zieht.
Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt Nicolas C.s Bauer auf G4.
Nicolas C. rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, und ratte stellt die Springer auf E3 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von D2 nach E3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8. Nicolas C.s Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich. Tarnung. Nicolas C.s Falle lässt Ratte verwirrt zurück.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht. Nicolas C. gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach D2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5.
Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C4 nach A5.
Ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, während nicolas C.s Läufer nimmt A3 ein und lässt C1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von A5 nach C6.
Rattes Bauer rückt von E5 nach E4 vor, und nicolas C. rückt die Springer von C6 nach E5 vor. Ratte stellt die Bauer auf G4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Läufer auf B6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht.
Am Ende setzt Nicolas C. Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 54 s
- Züge
- 49
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2668 beendeten Partien gewonnen (1135 Siege, 431 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 29 % der Partien auf dieser Etage.