Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Riesenratte auf Etage 5.
Riesenratte zieht seinen Bauer von C2 nach B1 und stürzt unser Helds Dame!
Weder unser Held noch Riesenratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach A2, während unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von D6 nach C5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach E2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Riesenratte.
Riesenratte setzt mit der Läufer auf B4 schach.
unser Held rückt die König von D2 nach E3 vor, während riesenratte stellt die Läufer auf A3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7, und aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach F7.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Riesenratte setzt mit der Läufer auf C5 schach.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Auf A1 wandelt Riesenratte um und gewinnt eine verstärkende Turm.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach H1. Schach von Riesenratte: die Läufer pflanzt sich auf F5.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf F5 landet.
Riesenratte stellt die Turm auf D1 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Turm: der Dame springt von H1 nach D1.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach C3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.
Riesenratte antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D1 nach C1. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Läufer nach B4, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A1.
Riesenrattes Bauer rückt von C3 nach C2 vor; dann unser Held rückt die Dame von A1 nach B1 vor. Schach von Riesenratte: die Läufer pflanzt sich auf C3.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Auf B1 wandelt Riesenratte um und gewinnt eine verstärkende Springer.
unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich, während riesenratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach E4.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach C7; dann mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5. Riesenrattes Läufer rückt von C3 nach D4 vor.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D4 landet.
Riesenratte stellt die Springer auf D2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F6, während aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach D7.
unser Helds Bauer nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich. Riesenratte setzt mit der Bauer auf C5 schach.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D4 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach E7. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Riesenrattes König fällt auf F8 und reißt unser Held die Dame weg.
unser Held rückt die König von C5 nach B6 vor. Riesenratte setzt mit der Springer auf C4 schach.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A6 landet.
Aus dem Schatten, Meucheln. Riesenratte verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Das Duell endet remis: unser Held und Riesenratte ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 4 s
- Züge
- 51
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 15 / 18
- Erster Schlagzug
- Zug 7
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 5
Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.