Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Alberto C. fordert Alpha-Fledermaus auf Etage 8 heraus.
Alberto C.s Dame landet auf D4 und besiegt Alpha-Fledermauss Bauer!
Alberto C. fällt Alpha-Fledermauss Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.
Alpha-Fledermauss Bauer rückt von E4 nach E3 vor. Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach E3.
Alpha-Fledermaus stellt die Läufer auf H5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die Dame auf A4. Aus der Finsternis schiebt Alpha-Fledermaus die König nach F8.
Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von A4 nach D4.
Alpha-Fledermaus antwortet, indem er die Läufer von H6 nach G7 zieht, während alberto C. gleitet mit der Dame über das Brett, von D4 nach A7. Alpha-Fledermauss Läufer fällt auf B2 und reißt Alberto C. die Bauer weg.
Mit fester Hand führt Alberto C. die Turm nach B1. Schachmatt: Alpha-Fledermaus beendet Alberto C. auf C3.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 22 s
- Züge
- 12
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 3 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 8
Gegen Alpha-Fledermaus haben Helden 41 % von 235 beendeten Partien gewonnen (97 Siege, 77 Niederlagen, 61 Remis). Durchschnittliche Länge: 45 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 40 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.