Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Riesenratte. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Bauer landet auf A3 und besiegt Riesenrattes Läufer!

unser Held fällt Riesenrattes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf A3.

Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von F4 nach F3 zieht. Von F2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Riesenrattes Bauer.

Schach von Riesenratte: die Springer pflanzt sich auf D3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1, während riesenrattes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. unser Held rückt die König von D1 nach C2 vor.

Riesenrattes Springer erreicht C5 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach F2. Von C3 nach C4 verschlingt unser Helds König Riesenrattes Bauer.

Riesenrattes Bauer wird auf F1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach D4. Riesenrattes Klinge fällt auf D3 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
26 s
Züge
14
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 10 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 5