Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Riesenratte auf Etage 5.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf A3.

Riesenrattes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von C1 nach A3.

Schach von Riesenratte: die Springer pflanzt sich auf D3.

unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von F4 nach F3 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G2 nach F3.

Ein grausamer Schlag: Riesenrattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf F2.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E2. Auf F1 wandelt Riesenratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Held rückt die König von D1 nach C2 vor. Riesenratte setzt mit der Springer auf F2 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach H7, und unser Helds Springer nimmt D4 ein und lässt E2 hinter sich.

Matt. Riesenratte schließt das Netz und unser Held fällt auf D1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
59 s
Züge
14
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
4 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 10 % der Partien auf dieser Etage.

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