Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Fledermaus. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von F3 nach E4 und schlägt die feindliche Turm.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Fledermaus flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3, während fledermauss Bauer rückt von D5 nach D4 vor. Von D3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Fledermauss Bauer.
Fledermaus stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Springer nach D8, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt C1 ein und lässt E2 hinter sich.
Fledermaus antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C1 nach D3. Fledermauss Turm erreicht H1 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, und fledermauss Springer rückt von D8 nach F7 vor. unser Held rückt die Springer von D3 nach B2 vor, während fledermaus stellt die Turm auf H4 und beobachtet jedes Feld.
Von B2 nach A4 verschlingt unser Helds Springer Fledermauss Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach E7; dann unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E2 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die Turm von H4 nach F4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E2.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach B3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3. Fledermaus schlägt die Bauer auf E4 und setzt unser Held schach.
Von F3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Fledermauss Turm.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Fledermaus verschwindet spurlos.
Fledermaus stellt die Springer auf H6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf C3, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach F6.
unser Helds Springer nimmt B1 ein und lässt C3 hinter sich; dann fledermaus antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht. unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Springer nach G4, und mit fester Hand führt unser Held die König nach D3. Fledermauss König rückt von F6 nach G6 vor, während unser Held rückt die König von D3 nach C2 vor.
Aus dem Schatten, Meucheln. Fledermaus verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Fledermauss Springer erreicht E3 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Springer nach G2, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt D5 ein und lässt C3 hinter sich.
Fledermaus setzt mit der Springer auf F4 schach.
Indem er die Springer auf F4 nimmt, setzt unser Held Fledermaus schach.
Fledermaus zieht den Bauer von E5 nach F4 und stürzt unser Helds Springer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, und fledermauss Bauer rückt von D6 nach D5 vor. Von E4 nach D5 verschlingt unser Helds Bauer Fledermauss Bauer.
unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Fledermaus.
Fledermaus stellt die Bauer auf A5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D6; dann aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach F6.
unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E2 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die König von F6 nach F5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach E5, während mit fester Hand führt unser Held die König nach C5. Fledermauss König rückt von E5 nach F5 vor.
unser Held rückt die Bauer von D6 nach D7 vor; dann fledermaus stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Bauer nach A4. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E8 führt.
Fledermaus antwortet, indem er die König von E6 nach F5 zieht. Von E8 nach A4 verschlingt unser Helds Dame Fledermauss Bauer.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach E5. Von D4 aus zwingt unser Helds Dame Fledermaus zur Verteidigung.
Fledermauss König rückt von E5 nach F5 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D5 führt.
Fledermaus stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E4; dann aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach G5.
unser Helds König nimmt D5 ein und lässt C5 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die König von G5 nach G4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach H3. Von E4 nach F4 verschlingt unser Helds Dame Fledermauss Bauer.
Fledermauss König rückt von H3 nach G2 vor. unser Held rückt die König von E5 nach F5 vor; dann fledermaus stellt die König auf G1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach G2. unser Helds König nimmt H4 ein und lässt G5 hinter sich.
Fledermaus antwortet, indem er die König von G2 nach G1 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H4 nach H3. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach H1, und mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D2.
Fledermauss König rückt von H1 nach G1 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf G2.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 19 s
- Züge
- 83
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 3
Statistik von Etage 4
Gegen Fledermaus haben Helden 48 % von 637 beendeten Partien gewonnen (305 Siege, 90 Niederlagen, 242 Remis). Durchschnittliche Länge: 62 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (83 Züge) dauerte länger als 81 % der Partien auf dieser Etage.