Schlachtchronik
Daniel C. zieht die Figuren gegen Geist. Der Dungeon wacht schweigend.
Daniel C. antwortet mit Wut: der Bauer springt von D2 nach E3 und schlägt die feindliche Turm.
Daniel C. muss fliehen. Geist hält das Feld.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Bauer stürzt die Turm auf E3.
Geist setzt mit der Läufer auf B4 schach.
Mit fester Hand führt Daniel C. die Springer nach D2. Tarnung. Daniel C.s Falle lässt Geist verwirrt zurück.
Geist schlägt die Bauer auf A2 und setzt Daniel C. schach.
Daniel C. muss fliehen. Geist hält das Feld.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 35 s
- Züge
- 12
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 13
Gegen Geist haben Helden 44 % von 238 beendeten Partien gewonnen (104 Siege, 93 Niederlagen, 41 Remis). Durchschnittliche Länge: 39 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 26 % der Partien auf dieser Etage.