Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Ratte zieht seinen Springer von H8 nach G6 und stürzt unser Helds Springer!

unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach B2. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E5.

Rattes Springer rückt von D7 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, und ratte stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.

Ratte rückt nach E5 vor und holt sich unsere Läufer.

unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von E5 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach H8. Von E5 nach G6 verschlingt unser Helds Springer Rattes Bauer.

Ratte zieht den Springer von H8 nach G6 und stürzt unser Helds Springer.

unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
29 s
Züge
16
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
4 / 6
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (16 Züge) dauerte länger als 8 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 1