Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von B8 nach F8 und schlägt die feindliche Springer.
unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, während rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.
unser Held rückt die Turm von A1 nach B1 vor, und ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf B8.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6. Von B8 nach F8 verschlingt unser Helds Turm Rattes Springer.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E5 zieht.
unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 16 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2654 beendeten Partien gewonnen (1127 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 6 % der Partien auf dieser Etage.