Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Aldana M. Fledermaus.
Fledermaus rückt seinen Turm nach G1 vor und holt sich unser Springer.
Fledermaus fällt Aldana M.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Aldana M. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3. Schach von Fledermaus: die Turm pflanzt sich auf H1.
Mit fester Hand führt Aldana M. die Springer nach G1, während fledermauss Bauer rückt von E4 nach E3 vor. Von F2 nach E3 verschlingt Aldana M.s Bauer Fledermauss Bauer.
Tarnung. Aldana M.s Falle lässt Fledermaus verwirrt zurück.
Fledermaus schlägt die Springer auf G1 und setzt Aldana M. schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die König auf F2, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Turm nach H1.
Am Ende setzt Aldana M. Schachmatt und Fledermaus flieht vom Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 7 s
- Züge
- 53
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 2
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 4
Gegen Fledermaus haben Helden 48 % von 637 beendeten Partien gewonnen (305 Siege, 90 Niederlagen, 242 Remis). Durchschnittliche Länge: 62 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.